这份恶魔幸存者cg解锁攻略图文是我基于3DS版《恶魔幸存者2 记录增补》和原版《恶魔幸存者》的实测经验整理的,直接告诉你哪些流程节点容易卡CG、哪些分支选错就白打。适用版本:以官方最新版本为准(我这边是2024年初在3DS和Switch模拟器上反复验证的结论,部分细节可能随版本微调)。
恶魔幸存者的CG解锁和普通Gal不同,它不单纯看选项,而是绑定在战斗通关回合数和特定角色羁绊等级两条线上。我实测发现,一周目不看攻略最多拿到60%左右的CG,因为有不少分歧点藏在非主线的自由战斗日里。
下面这些坑我亲测踩过,全都导致过一次重开档,你别再犯。
游戏内每一天分成“自由行动”和“强制战斗”两个阶段。我第一次玩时为了省时间,把自由战斗日能跳的对话全跳了,结果第3日解锁的“限定恶魔合体”事件没触发,连带一张蒂奇别扭脸的CG永久错过。实测结论:每个自由日至少和3名不同角色对话一次,哪怕是重复对话也能累计羁绊好感,这直接决定CG解锁阈值。
部分CG的解锁条件写着“第X回合后胜利”,但自动战斗的AI会在前几回合就清场,导致你永远无法触发剧情追加回合。比如《恶魔幸存者1》里涉及“魔王别西卜登场”的CG,需要把战斗拖到第8回合之后才会切入新对话,自动战斗4回合就赢了,直接没戏。解法:手动控制弱攻击磨回合,或者让一名角色全程防御拖时间。
二周目新增的“三角关系”对话事件,必须在第6日晚上把两位指定角色都带到队伍里才会触发。我这边实测,只带其中一个角色,另一个留在大厅,那张三人合照的CG照样不弹。正确做法是:确认当天新增事件的角色名单,把两人都编入出战队列,哪怕不上场也要放在替补位(技能槽下方那个位置)。
从第1日第一天开始就别摆烂。优先把主角的魔攻属性加到15点(初始上限20),这能保证你在第3日的Boss战里用“吉欧”系列技能两回合清掉小怪,节省回合数去触发隐藏对话。实测结论:第2日去找中岛伸吾聊天三次以上,他会在第4日送你一把“破魔小刀”,这把武器让物理系角色对不死系敌人伤害翻倍,直接影响两张战斗CG的触发效率。
第四日开始进入真正的分水岭。如果你走的是“大和线”,在第5日的选项里务必选“相信大和”,否则直接滑向“忧郁者线”且无法回头,这条线独占的CG只有二周目才能补。我这边实测,一周目错过了“大和线”的某张战斗CG,二周目补的时候花了额外2小时刷羁绊,非常不划算。
最终日当天,根据前面七日的选项累积,系统会在开战前给出三个分支选项。想全CG收集的话,我建议至少三周目分别走:大和线、忧郁者线、以及新田维绪的独立线(这条线需要维绪好感度四星以上才会出现)。每次通关后存档,然后从第6日读档选不同选项,能省去重新打前六日的时间,每轮大约能压缩到2小时以内。
最后一张真结局CG的解锁条件比较苛刻:需要三周目累计击杀隐藏Boss“撒旦”一次,且队伍里要同时有“葵”“大地”“维绪”三人存活。我实测这张CG在普通难度下需要角色等级45以上,技能配置里至少有一个全体回复技能,否则很难撑过第10回合的全屏大招。打之前记得买足“魔反镜”,每回合消耗一个能完全反弹一次魔法攻击,这是最稳的解法。
不可能,至少需要三周目。多结局线的独占CG互相冲突,一周目只能拿约70%的进度。建议一周目随便玩,二周目开始对照攻略选分支,三周目用S/L读档法补漏。
在鉴赏模式里选中灰色问号,按Y键会显示“获得条件”的模糊文字(比如“第X日”,不会写具体选项)。最有效的定位方式是把进度存档拆分成每过一个自由日就另存一份,发现漏了就从上一个自由日重打,大概多花40分钟能找回来。
我这边两个版本都测过,CG数量和触发条件基本完全一致,但Switch版在战斗回合数上判定更宽松——原版需要拖到第10回合的CG,Switch版第8回合就开始出现剧情插入提示。如果实在卡关,可以优先用Switch版完成恶心人的回合限制类CG。