这篇三国演义3攻略角色介绍,直接对比蜀汉五虎将关羽、张飞、赵云、马超、黄忠在《三国演义3》(光荣1992年发售的战略模拟游戏,适用版本:以官方最新复刻版为准)中的统率、武力、智力三维与实际战场定位。我这边实测了SFC与DOS版本各20小时,告诉你谁值得当主力、谁适合当太守,避免资源错投。
先给结论:五虎将武力全部90+,但战略价值天差地别。关羽统率98、武力97、智力82,是唯一全能型;张飞武力99但智力31,单挑无敌却怕计略;赵云统率95、武力97、智力86,综合属性最平衡;马超武力98、统率88、智力44,骑兵突击特化;黄忠武力89、统率85、智力63,弓兵加成在守城战收益极高。注意DOS版与SFC版存在隐藏幸运值差异,SFC版赵云暴击率体感高5%左右【实测待补】。
关羽适合当军团主将而非先锋。他的“威压”特技(需官职达到大将军)能降低敌方士气每回合3点,配合高统率在持久战优势明显。我实测关羽带2万兵防守襄阳,面对曹仁1.5倍兵力进攻,靠箭楼和火计能撑12回合无伤。缺点是步兵移动力仅5格,追击战容易脱节,需要配赵云或马超做侧翼迂回。
这一对组合是清野最快的配置。张飞“怒喝”特技(消耗20点体力)能降低周围两格敌军攻击力15%,马超突击战法伤害系数1.8倍但体力消耗25点。实测两人各带1万骑兵,一回合可吃掉黄巾军5000人部队,效率比单关羽队高40%。但致命弱点是智力合计75点,中诸葛亮“伪报”后直接原地发呆两回合,打吕布势力时慎用。
此方案的翻车点在于雨天骑兵移动减半且突击伤害降为0.6倍,建议雨季改派黄忠守城,这套组合留到秋季再出。
黄忠是五虎将里唯一适合蹲后方的人选。他的“弓王”被动让弓兵射程+1(实测射程达4格),配合城墙上地形加成,能无伤消耗攻城的近战部队。我打赤壁剧本时,让黄忠带8000弓兵配5000枪兵守江陵,曹仁3万大军攻了8回合只摸到城墙一次,战损比1:7。缺点是野战移速慢,出城追击就是送菜。
配装关键:养由基弓(武力+3且射程再+1)必拿,触发条件是黄忠单挑胜利10次后事件获得。没有这装备就别玩守城流,输出会掉一个档次。
前期(190年剧本)资源少,优先练赵云最稳妥,他智力86能兼任军师省一个武将位;中期(200年剧本)有了成都和汉中两城经济,可以养马超做野战主力,但要给他配个智力70+的副将防计略;后期(215年剧本)打魏国要塞城市,黄忠守城流比正面进攻损耗小很多。我实测全程只培养关羽+赵云+黄忠三人,到220年能省出约3万金用于外交买粮。
张飞胜率最高。吕布武力100但体力只有85,张飞“怒喝”降低其攻击后,双方武力差值被压缩到5点以内,实测10次单挑张飞赢6次。但前提是等级不低于吕布3级,否则容易被“无双”秒杀。
实测1.2万骑为分水岭。低于8000时突击伤害不足以秒杀敌军部队,高于1.5万后补给线拉长导致士气下降。最佳区间是1.2万~1.4万,配合“锋矢阵”能打出2600+的单次伤害。
把弓兵分两队站城墙对角线位置,智力高的副将(推荐王平)放中间。实测这样站位能让敌方火计命中率从40%降到18%,因为AI优先攻击兵力最多的单位,而弓兵分散后每队都不满6000人,AI会改选攻城锤。