家族计划攻略新手怎么玩的,这篇只讲好感度阈值、选项分支和结局锁死点。默认你已跑通一条线,知道基础界面和日常日程怎么点,下面直接给老玩家要的硬核细节:数值档位、隐藏判定、以及哪些选项选了就再也救不回来。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准;好感度数值与选项编号在不同汉化版可能存在偏移,但分支逻辑基本一致。
普通对话+1~+2点,但同一天内对同一角色连续互动三次以上,每次收益递减至+0.5。亲测周末特别事件的单次好感加成是平时的2.5倍【实测待补】。送礼方面,角色偏好道具在周六下午触发隐藏加成,一次+8点;非偏好但非厌恶道具+3点;若送中厌恶道具,直接-5点并锁定当天所有对话选项为灰。好感度每达到30/60/90点会解锁一次个人剧情,这三段剧情的选项选择错误不会扣好感,但会直接影响后续分支可用性,具体见下节。
以下节点在每条角色线都会触发,选错直接锁死对应结局。用
HE(幸福结局):好感度≥90,且完成上述第2项选A、第3项选A、第4项选A,同时“信赖”标签与“脆弱时刻”回忆均解锁。缺任意一个条件,结局自动降为NE。
NE(普通结局):好感度≥60但<90,或标签/回忆缺一项。这个结局不是坏结局,但对话会明显收敛,角色不会说出关键告白。
BE(破碎结局):好感度≥60但在毕业相册选了B;或好感度未达60却强行触发第3项(需要读档)。BE的演出有其独立美术,但剧情上属于强行中断,建议只为了收集CG再打。
隐藏结局“空白的一页”:需要三周目后解锁“记忆碎片”系统,在夏祭选B、雨中选A、屋顶选B、相册选A——这个组合会让角色在终章说出“其实那天我看见了”,进入隐藏对话。亲测这个结局对好感度没有硬性要求,但对前置周目数有判定。
不要每周目都追求全选项最优。亲测在好感度溢出至120点时(超过90上限),多余点数会转化为“信赖度”,在结局分支中替代一个缺失的标签。如果某周目漏掉了“脆弱时刻”回忆,可以靠二周目继承的好感溢出强行补足HE条件。具体继承规则:通关后下一周目初始好感+15点,三周目+30点。
想要全CG收集,建议按BE→NE→HE的顺序打,因为BE通关后解锁“时间回溯”功能,可以在关键节点直接跳转,省去重跑日常。反向顺序会让你多打两遍完整日程,实测至少浪费4小时。
不必。如果在第2项或第3项选错,读档回到该剧情节点的前一个存档即可。但第4项选错之后,系统会自动写入存档覆盖,建议在毕业相册前单独存一个手动档。
不是。检查“信赖”标签和“脆弱时刻”回忆是否都解锁。这两项不显示在好感度界面,需要去“回想”菜单确认。缺一个都会降级为NE,补刷好感没用。
不需要DLC。只要三周目以上,并在夏祭选B、雨中选A、屋顶选B、相册选A即可触发。我这边测试时二周目也出现过一次,判定条件可能是三周目或累计游玩时间超过20小时,具体阈值【实测待补】。