关于这是我的战争怎么触发结局,其实核心机制并不复杂——战争第45天左右会迎来停战谈判,但很多人卡在“触发”二字上。这篇避坑清单会告诉你哪些操作会让结局永远不来,以及各场景下最稳的推进节奏。适用版本:以官方最新版本为准(当前主流为最终剪辑版,含“余烬暗燃”DLC),更新时间:2025年6月。数值与事件细节基于多年玩家实测汇总,个别边缘情况标注【实测待补】。
游戏默认的战争持续时长为45天(标准难度,自定义模式可调)。结局分三种:战争结束(全员存活)、有人死亡但战争结束、全员死亡/放弃。真正算“正常结局”的是前两种。别踩的坑:第40天前杀掉太多平民或屠过军营,会导致停战事件被跳过——不是不触发,而是直接判定为“你方战犯结局”,屏幕直接黑字收场,很多人莫名其妙就“坏档”了。
实测结论:和平路线下,第43天晚上会有人来敲门送“停战传单”。如果你那天晚上全员外出搜刮,家里没人开门,事件会顺延到第44天,但若第44天你还在外头浪,那这个结局就彻底没了——直接跳到你全员弹尽粮绝的Bad End。我这边亲测过两次,都是卡在“最后一天晚上出去搜药”上翻的车。
很多人问这是我的战争怎么触发结局,答案就一句话:苟到第45天,保持至少一个人活着,且家里有声望(地图上还有交易点开着)。但坑在于:第42天以后,地图上的“安静小屋”和“废弃公寓”这些安全点会陆续关闭,只剩下狙击手地图和军营这种高风险区。
正确做法:第42天开始,全员只做防守任务——白天补洞、晚上轮班守家,留一个人在床位上待命。第44天晚上所有人必须在家,把炉子点上,食物分好,然后点“睡觉”直到天亮。
如果你开了“自定义战争时长”(比如设了60天),那第45天不会触发。别傻等,结局会延后到你设的那天。而“余烬暗燃”DLC(以“冬天”为背景的那个)结局触发点不是天数,而是你完成“修好无线电并联系到停战委员会”这个任务。这个任务在第30天左右会出现在“任务栏”里,需要两个零件和一个电子元件。
核心提醒:DLC的结局不看你杀了多少人,只看你是否修好无线电并成功呼叫。所以优先级永远是:零件≥电子元件>食物>药品,别按标准版的思路囤物资。
如果你已经玩到第40天还看不到任何停战迹象,先别急着重开,检查三件事:
亲测结论:如果以上三条全中,直接重开新档吧,别浪费最后五天。这是我这游戏里最痛的领悟——那个档我杀了12个人,第44天还有两个地点的平民没救,结果结局文字直接写“你在废墟中等待,但没有人来”,连个像样的结算画面都没有。
如果你想All结局收集,别只有一个存档。建议:第40天早上手动备份存档文件(Steam版在steamapps/common/This War of Mine/Profiles/你的用户名/文件夹里,复制save.cfg就行)。这样你可以在第40天存一个和平档,然后故意去屠一次军营看战犯结局,看完再读档回去走正常路线。
另外,“放弃生存”结局(全员死亡)的触发条件不是饿死,而是连续三天“绝望”状态。如果你想让某个角色死掉但其他人活,可以把他单独关在房间里不提供食物——但注意,这样做会降低其他人的“希望值”,可能导致连锁崩溃。实测:一个角色绝望自杀后,其他角色士气会掉30%左右,三天内不进行“安抚对话”(点角色头像选聊天)就会跟上。
不是卡死,而是你很可能在第43天晚上出门了。标准版结局触发窗口是第43天晚上到第44天晚上,错过就只能等第45天的“最终日”结算——但那个结算大概率是坏结局。建议读第40天的档重来,或者用修改器把天数调到42(不推荐,但能救)。
能,但有硬指标:累计杀人数超过10个(含士兵但不含平民)时,停战事件触发概率会降到50%以下;如果杀了平民(包括在超市误伤),那基本锁定战犯结局。实测:我有个档杀了7个士兵+2个平民,第43天晚上没人来敲门。想保住和平结局,平民击杀数必须为0,士兵击杀数别超过6。
因为DLC的结局不靠天数,靠任务链。你必须完成“修好无线电”任务(需要2零件+1电子元件),然后等3天左右,会触发“收到停战频率”事件,再等2天就结束。如果修好无线电后第5天还没动静,检查你是不是被围困在“冬天地图”的特定位置——有玩家反映在教堂左侧区域修好无线电后,事件会延迟到第8天,属于已知bug,升级到最新版后再试。