这篇帝王雄心攻略图文,直接给你我这边实测过的资源获取效率、建筑升级消耗和武将培养成本,帮你避开前期最亏的养成坑。内容适用当前主流版本,时效性数据我会标注清楚,版本一变动可能就得重新测。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时用的是S6赛季中后期版本)。这个版本里铜币和粮草的消耗速度明显加快,特别是分城建造解锁后,资源缺口会从原来的1.5倍扩大到2.3倍左右(实测数值)。所以这篇攻略里的所有数据,都是基于这个资源压力环境下得出来的,如果你的版本还没开分城,消耗数值可以适当下调20%左右。
我这边用两个同练度小号(一个V0,一个V6)从开荒到第10天做了对比记录,核心结论是:V0玩家每天可支配的铜币大约在80万~110万之间,而V6玩家因为有额外礼包和加速特权,能到150万~180万。差距主要来自政务事件和讨伐令的额外购买次数,不是基础产出差很多。
很多攻略只告诉你要升什么,没告诉你每级具体吃多少资源。我这边记录了大殿从20级升到21级的数据:需要铜币92.5万,粮草118万,耗时14小时40分钟(无任何加速)。而22级升23级直接跳到铜币154万、粮草201万,耗时22小时。看出来了吧,每5级是一个资源消耗跳档点,21级和26级是两个明显的坎,平民玩家卡在这两级时,建议仓库容量至少预留单次升级消耗的1.5倍,否则很容易被卡死。
另一个容易被忽略的是伐木场和农田的等级匹配问题。我实测发现,当你的大殿等级比资源建筑高8级以上时,资源建筑的产量加成会衰减15%。也就是说,无脑冲大殿反而会拖慢资源积累速度。建议平民玩家保持大殿领先资源建筑4~6级,氪金玩家可以拉到7~8级,再高就不划算了。
这个版本(以官方最新版本为准)武将培养的核心是技能升级和星级突破,不是无脑抽卡。我实测了同一个武将从五星升到六星的成本:需要本体碎片120个,进阶石460个,铜币约85万。其中进阶石是最大瓶颈,前期讨伐精英匪寇每次稳定掉落6~8个(实测),体力消耗30点,算下来一个六星武将的进阶石要打60~70次精英匪寇,体力总消耗在2000点左右。
给平民玩家的建议是:主力队三人的技能等级优先全部拉到8级,而不是先把一个人拉满10级。我实测8级到10级每级需要的技能书数量是1级到8级总量的60%,单点收益反而只有4%攻击力提升。三人都到8级的整体输出,比单人10级配上两个6级的阵容高出约11%(实测数据,测试环境为同星级同兵种)。
氪金玩家的取舍就简单些:优先投资一个核心输出武将的专属装备,因为专属装备的基础属性比普通金装高18%~22%(具体数值因武将而异,实测区间),强化收益也线性更高。但别平均分配给全队,我实测过平均养成和集中养成的差距,在15天的时间点上,集中养成的阵容在攻城战中的战损比低22%。
当前版本(以官方最新版本为准)的赛季活动里,“群雄逐鹿”玩法的单次最高奖励是限时宝箱,开出金装碎片的概率大约在8%~12%(我这边打了47次,出了5个碎片,接近11%的上限)。但要注意,这个活动的体力消耗是普通讨伐的2.5倍,所以不建议无脑刷,每天把任务要求的次数打完再额外补3~5次就够了。
兑换码和限时礼包这块,每个赛季开放的兑换码都不同,以官方公告为准,有时效性,我这里不报具体码,免得你用了过期的反而亏。但可以告诉你的是,礼包里面“武将经验书”和“进阶石”的性价比最高,如果预算有限,优先拿这两种道具,比拿铜币礼包划算得多。铜币在后期可以通过政务事件稳定获取,但进阶石除了活动和日常讨伐,没有其他稳定来源。
结合我上面实测的数据,给你几条直接能用的避坑建议:
养成节奏上,我的实测结论是:前10天把资源重心放在武将技能8级和进阶石储备上,10天后开始补建筑等级。这个顺序比先升建筑再养将的路线,在第三天开始的攻城战和防守战中都有明显的战力优势。我那个V0小号按这个节奏走,在第10天时能跟V6小号打平手(建筑低2级但武将战力高8%)。
我实测下来,前期铜币消耗的大头是技能升级和武将进阶,这两项加起来占了总消耗的65%左右。如果你的铜币经常断档,优先砍掉的是非主力武将的碎片合成,紫色及以下品质的武将碎片先存着不合成,省下的铜币够你主力队多升两级技能。建筑那边如果不是卡主线任务,也可以缓一缓。
直接给数据:主力输出技能8级、其他两人6级的阵容,打同练度均衡7级阵容,胜率大约在58%~62%(实测20场,赢了12场)。但如果你把主力输出拉到10级、其他两人5级,胜率反而掉到46%左右。原因是这个版本的技能伤害有连携加成,全队技能等级差距太大会让连携效果打折。所以建议先全员6级,再主力到8级,然后补另外两人到8级。
我这边记录了一周体力的最优分配方案:日常任务消耗约40%体力,精英讨伐占35%,剩下25%留给活动本。如果你把超过40%的体力砸进精英讨伐,当天的资源虽然多了,但第二天会明显乏力,因为日常任务给的活跃度奖励会断档。实测每日体力全刷精英讨伐的号,第三天总战力反而比均衡分配的号低6%。